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Cartes, amis, bonne ambiance

Le Président

Le vrai jeu du Président, en ligne, entre amis.

Avec les vraies règles : le 2 ferme, le 7 remplace.

Jouez entre amis

Créez une table privée ou rejoignez vos potes avec un code.

Les vraies règles

Le 2 ferme, le 7 remplace, comme autour d’une vraie table.

Simple et gratuit

Aucune inscription, juste un blaze et le plaisir de jouer ensemble.

Le jeu de cartes de toutes les soirées

Le Président, un classique qui se transmet de table en table

Le Président, c’est le jeu de cartes des fins de soirée : celui qu’on apprend en colo, à l’internat, au fond du bus ou sur la table de la cuisine chez les grands-parents. Selon les régions, on l’appelle aussi le Trou du cul ou le Troufion. Les règles se transmettent de bouche à oreille, et chaque tablée jure que les siennes sont les bonnes.

Ici, on a gardé les vraies règles : le 2 qui ferme le pli, le 7 qui remplace n’importe quelle carte, le « ou rien » qui fait monter la pression, et ces rôles qui changent à chaque manche. Le Président savoure. Le Trou du cul, lui, donne ses meilleures cartes… et rêve de revanche.

La différence ? Plus besoin d’être dans la même pièce. Créez une table, envoyez le code à vos potes et jouez au Président en ligne, gratuitement et sans inscription, sur téléphone comme sur ordinateur.

Comment ça se passe

Une partie en quatre temps

De la création de la table au couronnement du Président, il faut moins d’une minute pour lancer la première manche.

Créez la table

Choisissez un blaze, ajoutez une photo si le cœur vous en dit, et ouvrez une table privée en un clic.

Invitez la bande

Envoyez le code à 7 caractères ou le lien d’invitation. De 2 à 8 joueurs, sans compte ni téléchargement.

Jouez vos cartes

Posez autant de cartes, de valeur égale ou supérieure, ou passez. Réactions, commentaires en direct et chambrage garantis jusqu’au dernier pli.

Couronnez le Président

Premier sorti, premier servi. Les rôles tombent, les cartes s’échangent et la revanche est déjà lancée.

Règles principales

Les cartes montent du 3 jusqu’au 2. Voici l’essentiel pour s’asseoir à la table.

Le 2 ferme

La carte la plus forte : elle ferme le pli aussitôt.

Le 7 remplace

Joker : il prend la valeur de votre choix ou complète une combinaison.

Monter ou passer

Posez autant de cartes, de valeur égale ou supérieure, ou passez. Même valeur rejouée : le suivant la suit sans joker, ou passe.

Du dernier au Président

Premier sorti = Président, dernier = Trou du cul. Finir sur un 2 ou avec un 7 envoie direct en dernière place.

À la fin de chaque manche

La hiérarchie de la table

Chaque manche redistribue les cartes… et le pouvoir. Votre ordre de sortie décide de votre rang, et votre rang décide de ce que vous donnerez — ou recevrez — à la manche suivante.
  1. Président

    Premier à vider sa main. Reçoit les 2 meilleures cartes du Trou du cul et lui rend les 2 de son choix.
  2. Vice-président

    Deuxième sorti, dès 4 joueurs. Récupère la meilleure carte du Vice-trou du cul et lui en rend une.
  3. Neutre

    Ni honneur ni corvée : pas d’échange, on garde sa main et on vise plus haut.
  4. Vice-trou du cul

    Avant-dernier, dès 4 joueurs. Donne sa meilleure carte au Vice-président.
  5. Trou du cul

    Dernier sorti. Donne ses 2 meilleures cartes au Président… mais c’est lui qui ouvre la manche suivante.

Avant de s’asseoir

Questions fréquentes

Comment jouer au Président en ligne avec des amis ?
Cliquez sur « On joue ? », choisissez un pseudo puis « Créer une table ». Partagez ensuite le code ou le lien d’invitation : vos amis rejoignent la table depuis leur téléphone ou leur ordinateur, et l’hôte lance la partie.
Faut-il créer un compte ou télécharger une application ?
Non. Le jeu se lance directement dans le navigateur, sans inscription ni téléchargement. Un pseudo suffit.
Combien de joueurs peuvent participer ?
De 2 à 8 joueurs par table. À partir de 4 joueurs, les rôles de Vice-président et de Vice-trou du cul entrent en jeu.
Le Président et le Trou du cul, c’est le même jeu ?
Oui. C’est le même jeu de cartes, connu sous plusieurs noms selon les régions et les générations. Seuls les noms des rôles varient.
Quelles règles sont utilisées ?
Les règles de table les plus répandues : le 2 ferme le pli, le 7 sert de joker, la règle du « ou rien », les échanges de cartes entre les manches, et la dernière place pour qui finit sur un 2 ou avec un 7. L’hôte peut aussi activer la variante Révolution. Tout est détaillé sur la page des règles.
C’est gratuit ?
Oui, le jeu est gratuit. Il suffit de créer une table et d’inviter vos amis.
Peut-on jouer sur mobile ?
Oui. La table s’adapte au téléphone comme à l’ordinateur, et chaque joueur joue depuis son propre appareil.

La table est mise

Il ne manque plus que vous

Un code, quelques potes, et c’est parti pour une partie… puis une revanche. Puis la belle.